Итак, представьте себе гипотетическую ситуацию. Вы играете, скажем, в Diablo 2. За Магичку. Собственно, вы уже пришли к Дьябле, в самую преисподнюю. Душа Мефистофеля разлетелась на тысячи кусков по обожженому грунту Ада. Последняя печать открылась, из нее повалили демоны. Причем открыта эта печать уже не в первый раз. В первый раз вы испугались, что вам не хватит зелий, и убежали в город, чтобы потом открыть последнюю печать заново. И снова те же демоны.
В прошлый раз из них выпал неплохой посох. У вас был свиток идентификации, посох был нужен позарез, предыдущий сломался в бою — так что вы взяли его. Посох правда клевый. Для открытия печатей — самое оно. Он весь такой красивый, название окрашено в зеленый цвет. Урон в ближнем бою у него неплохой. К защите ото льда прибавляет круто. Бьет мелких врагов током. Ну, хороший в общем посох. Камней в него навставляли опять же (на последние деньги!).
Вдруг из финальной печати выпадает еще один. Неидентифицированный. С
фиолетовымзолотым названием. Выглядит как обычная длинная палка. Может быть как эпиком из первых актов, выпавшим из какой-то мелочевки, так и эпиком из финального демона печати. Единственное, что известно о нем (по жутковатому огню вокруг) — есть шанс, что он сожжет вас как только вы его возьмете в руки; и тогда совершенно точно опять сломается нынешний посох. А может новый и не сожжет. Выяснить есть только один способ. Сгонять в город по последнему свитку, старый посох отложить в сундук, купить свиток идентификации, взять новый посох. С ним Дьяблу, если посох и правда крут, одолеть можно 100500 раз подряд, и на Баала еще хватит с головой. Но хоть вы и знаете, что смерти в этой игре нет, вы не знаете, что делать. Впереди — ваш главный враг-демон. Сейчас остался только он. А старый посох не защитит от огня, да и урон его в ближнем бою вам не нужен.

Что вы сделаете?